Apex Legends攻略チャンピオン【エーペックス レジェンズ】

【Apex Legends】アプデ最新情報【パッチノート】

[更新日]2021/10/14

   0                   
    
             
    
APEXの最速攻略情報をお届けする「Apex Legends攻略チャンピオン」です!(@apex_70okugame

Apex Legends(エーペックス レジェンズ)の最新アプデ(パッチノート)情報について解説します!

Apex Legends(エーペックス レジェンズ)は細かいアップデートやサイレント修正などが多々あります。

今回は最新アップデートを紹介しているので、是非ご覧ください!

最新アプデ(パッチノート)情報一覧


【10/12】巣食いしモンスターイベント開催のアップデート

イベント内容
シャドウロワイヤル
新アリーナマップ:アンコール
チャレンジ
イベント限定ストア/アイテム
死者の日セール

10月12日~11月2日まで巣食いしモンスター(ハロウィン)イベントが開催されます!

詳しい内容に上記の記事をご覧ください。

アリーナの新マップ、限定ストアやシャドウロワイヤルの復刻などがされるみたいです。

キャラクターなどの調整はないようなのでイベントをたくさん楽しみましょう!


【9/23】2度目のサーバー問題の修正アップデート

修正/アップデート内容
アニメーションバナーのポーズを装備した際に発生するクラッシュエラーを修正
Craftingのレプリケータを使用したときのエラーを修正
赤アーマーを装備した状態で金アーマーに交換する際、ホールドできないことがあったのを修正
赤アーマーの方がヘルスが高い場合パスファインダーが意図したよりもはるかに速いスピードでメレーできるエクスプロイトを修正
パスファインダーのエモート「Old Bot, New Trick」のアイコンが間違っていたのを修正
スイッチ:「左スティックを押してズームを切り替えてください」というメッセージが表示されていたのを修正
バンガロールの「太陽兵」スキンが画面を覆い隠していたのを修正
切断の原因となるいくつかのエラーの修正を含む、さまざまな安定性の修正
Meleingでシーラの弾薬を再生できるようになっていたのを修正
しゃがむことでシーラの弾の広がりを抑えることができるように修正
ランパートがスプリントしているときに武器を検査すると、ランパートのスーパーレジェンドにトランジション・アニメーションが追加されました。
安定性に関する修正
前回のプライベートマッチを終了した際に、プレイヤーが更新されたロビー設定を受け取らなかった問題を修正
アリーナでマップを開こうとした際に発生していたエラーを修正
プレマッチのチームUIでプレイヤーが正しく表示されないのを修正

2度目のサーバー問題の修正アップデート9/23日に配布されました。

内容はクラッシュの原因やバグ修正となっています。

スローモーションサーバーとパフォーマンスの低下の問題を解決するサーバー側の変更をしたそうです。

基本的なラグ問題はこれで解決されたかと思います。


シーズン10のアプデ(パッチノート)情報一覧


【9/21】サーバー問題の修正アップデート

サーバー問題の修正アップデート9/21日に配布されました。

内容はテレポート、パケットロス、ラグなどの問題が解決されているそうです。

また、アニメーションバナーのポーズに問題がありクラッシュの原因となることがわかったそうです。

これらのポーズを無効にすることをお勧めします。

この問題とその他の問題については、水曜日に修正を予定しているみたいです。


【9/15】コレクションイベントと共にくるアップデート

9/15日からエボリューションコレクションイベントが開催されます。

ゲームトレーラーが公開されていました。

アリーナやBRで乗っ取りイベントなどが起こるそうです。

ランパートのスーパーレジェンドが登場します。

レンチのような見た目をしており非常に重々しいですね。

またストアなども更新されるみたいなので要注目となっています。

続いてレジェンドの調整について説明したいと思います。

レジェンド名 内容
ランパート シーラを持ちながら移動可能になり攻撃できます。(ランパートのみ)
一度シーラを外に出したら、弾薬がなくなるまで(またはクールダウンに入るまで)、しまったり取り出したりできます。
以前と同じようにチームメイトが使用できるように設置も可能
レヴナント 視覚効果(ローバのウルトの位置表示と似たもの)を追加し、トーテムを近くに置いた際の視認性が向上。
オクタン ジャンプパッドの水平方向の飛距離が10%~15%減少。
オクタンの回復速度を1.5から1.0HP/秒に減少。
ブラッドハウンド ブラッドハウンドがパッシブスキルで手掛かりを見破る際に、その行動が行われた時間がすぐにクイックチャットでチームメイトに通知されるように変更。
ワットソン エモートで一度に複数のネッシーをマップ上に配置できるようになりました。

以上がキャラクターを調整となります。

続いて武器の調整になります。

武器名 内容
ボセックコンパウンドボウ チャージ時間が0.56から0.54に微減されました。
一度に拾える弾数が14から16に増加されました。
1スタックで持てる弾数が28から32に増加されました。
ヘムロック 腰撃ち時の拡散が減少されました。
腰撃ちのリセット速度がわずかに向上されました。
L-スター クールタイムを微増されました。
オーバーヒート時のレンズ交換時間が微増されました。
基本状態と全レベルのエネルギーマガジンでオーバーヒートまでの弾数を減少されました。
EVA-8/モザンビーク EVA-8とモザンビークのヘッドショットダメージ倍率を1.5から1.25に引き下げました。
トリプルテイク ADSのチャージ時間を1.0から0.8に短縮

以上が武器の調整内容になります。

また、シャッターキャップの強化なども入っているみたいです。

次にアリーナの価格調整になります。

武器 価格
L-スター 基本:500→600
青:300→250
紫:400→350

以上がアリーナ武器の価格変更になります。

そしてプレイ環境改善アップデートもあります。

内容
ラインオーバー(エリア外)の計測タイマーを30秒から15秒に短縮。
リスポーンすると、タイマーはリセットされます。
赤アーマーから、よりヘルスの高い金アーマーへの切り替えの際に、ボタン長押しが不要になります。
デスボックスにある進化シールドのヘルスが表示されるようになりました。
早期離脱者の警告を改善し、パーティーが死亡する前に誤って離脱するプレイヤーをサポートするようになりました。
偵察キャラクターの「検知」ウィジェットにキャラクターポートレートを追加しました。

以上がプレイ環境改善アップデートになります。

次のアップデート紹介の前にタップストレイフが削除されます。

理由については以下の通りです。

・非常にアクセスしづらい点(キーを割り当てないとできない)

・タップストレイフは非常に動きが読みづらく、カウンタープレイが限られます。

・移動アビリティによってタップストレイフが悪化すること(オクタンのジャンパやパスファインダーのグラップルなどで)

となっています。

最後にバグの修正情報を記載します。

こちらはあまり気にしなくても良い内容なので気になる方のみご覧ください。

修正/アップデート内容
ヒューズのマザーロードのアルティメットリングにおいて、火の輪のはるか下方にいる敵を強調表示しないように変更。
シアのモデルによりマッチするようにアルティメット「ショーケース」の当たり判定を拡大。
ローバは戦術アビリティ使用時、ローバでスカイフックに入るグリッチが使用できなくなりました。
エイム中にローバのアルティメットの視覚効果が表示されないことがある不具合を修正。
ランパートはトライデントからランパートのタレットを取り外すと、プレイヤーがマップの下にスタックすることがある不具合を修正。
バンガロールはプラウラーにピンを使うと、ホップアップの削除について言及するセリフが発生する不具合を修正しました。
ライフラインのSwitch版のみ – アルティメットの不具合によりトレーニングを完了できないことがある不具合を修正
ジブラルタルはジブラルタルのアルティメットによってオーディオが落ちる場合があると見られる不具合を修正。
ワットソンがフェンス30個でマッチを開始する不具合を修正。
ヴァルキリーのパッシブ/戦術アビリティを悪用しVTOLジェットを無限に使用した後、連続してミサイルを発射できる裏技を修正。
センチネルで武器を交換した後、センティネルやランページから「増幅中」や「連射速度上昇中」が続く問題を修正。
ウィングマンスキン「プレシジョンカリバー」と「細心」で、射撃中にスキンの一部がスタックする不具合を修正。
ワールズエッジの、意図しない当たり判定が発生するエリア、悪用できる隠れ場所、プレイヤーがスタックする可能性のあるエリアなどを修正。
射撃訓練場においてクラッシュを引き起こす可能性のある不可解な炎の表示される不具合を修正。
敵プレイヤーをパンチした際、プレイヤーが意図したよりも遠くに到達できた問題を修正。
プライベートマッチの修正 – マッチ中にオブザーバーがイントロ画面にスタックすることがなくなりました。
自己復活中に他のプレイヤーを倒した際に音声が乱れる不具合を修正。
ゲーム全体の安定性を向上させる様々な修正。
(PC版のみ)マウスホイールに前方への移動を割り当てることができなくなりました。
アリーナモードで、ストリーマーモード時にスコアボードの名称が匿名にならない不具合を修正
ランクマッチのマッチメイキング中に、ランダムにプレイヤーの準備完了状態が外れる不具合を修正
ランクアリーナの修正:一部のプレイヤーにおいて、スタッツ画面での最長連勝数が正しく表示されない不具合を修正
個人戦績の確認中にアリーナに切り替えた際、ランクアイコンが表示され続ける不具合を修正。
画面右上に意味なく表示される赤いスピーカーアイコンを削除。
プレイリストセレクターがちらつくことがある不具合を修正。
タイムラインで、ユーザーネームに「;」が設定されていた場合に発生する文字の不具合がなくなりました。
キルされたプレイヤーの名前がプレイヤーの死亡時に表示されない場合がある不具合を修正。
まれにオブザーバーがマッチ開始時にイントロ画面で固まることがある不具合を修正しました。

これで9月15日に行われるアップデートの内容は終わりになります。

非常に大型アップデートとなるので期待できますね。

様々なバグも治されているので非常に楽しみです!

引用元:


【8/31】バグ修正などに関する細かいアップデート

修正/アップデート内容
ノックされたプレイヤーがジャンプできてしまうバグを修正
バンガロールエディションでのSteamの価格表記の問題
その他安定性の向上

バグ修正などに関する細かいアップデートが8/31に配布されました。

非常に小規模だったのですぐにダウンロードが終わるかと思います。

他にバグ修正が見つかった場合は追記いたします。


【8/24】細かいバグに関するアップデート

修正/アップデート内容
クラッシュ問題によりプラウラーがアリーナモードで一時的に無効
戦績が反映されないバグが修正

細かいバグに関するアップデートが8/24に配布されました。

クラッシュ問題によりプラウラーがアリーナモードで一時的に無効になっています。

詳しい症状については不明です。

また、以前から話題になっていた戦績が反映されないバグが修正されました。

失われたステータスは回復できませんが、今後は正しくトラッキングされるはずです。

運営からは「この件については申し訳ありません。」とのことです。


【8/24】シアの弱体化を含むアップデート

シアの弱体化を含むアップデートが8/24に配布されました。

まずはシアの弱体化内容になります。

修正/アップデート内容
フルHPのターゲットに対するセンサースパイクの待ち時間を増加(1.25s to 1.75s)
センターサークルの楕円を削除
青いスパイクの75m以上の範囲を縮小
視野の縮小
アビリティの爆発ディレイを1.4秒から1.6秒に変更
画面の揺れが軽減されました
タクティカルを使用しているときの移動速度が遅くなりました
ダメージが入らないように変更
アルティメットのクールダウンを120秒に変更

その他にも戦術アビリティやアルティメットのオーディオ音量が下がっているみたいです。

後はシアを選択したときに再生されるボイスの音量を調整などの細かい修正となっています。

その他細かい修正を下記に載せておきます。

修正/アップデート内容
チャレンジに関する問題を修正
インベントリーにグレネードがないときにレジェンドが グレネードを持っているケースを修正
起爆ホールドで複数のグレネードを使用するときのエラーを修正(今日の後のアップデートで爆発性ホールドが再び閉じた状態でスポーンするようになる)
スイッチで起きていたホロスプレーの不具合を修正
シアに関連するいくつかのエラーを修正
クライマタイザーの不具合を修正

以上が8/24に行われた修正となります。


【8/11】様々のバランス調整に関するアップデート

修正/アップデート内容
シアのアビリティに関するバグ修正
フューズのウルトとワットソンのウルトの相互作用で時々発生していたスクリプトエラーを解決
プラウラーのダメージを15から14に変更
L-StarでADSする際の速度が低下
Climatizer付近のマップホールを修正
マップローテションに「キングスキャニオン」と「オリンパス」の追加
アリーナでのProwlerとL-Starの価格を高くしました

以上が8/11に行われた様々のバランス調整に関するアップデートになります。

やはり大きな変更はプラウラーとLスターの弱体化になります。

シーズン10始まってから使用率もかなり高かったような印象があります。

また今後のシアの弱体化のアップデートも行われるそうです。


【8/4】シーズン10アップデート

▼シーズン10の新要素
・新キャラ「シーア」
・新武器「ランページLMG」
・ランクアリーナ
・ランクシーズン10
・バトルパスシーズン10
・ゴンドラが追加
・新バッジ「Win Streak」を追加

▼シーズン10の変更点
・ワールズエッジのマップアップデート
・レティクルカラーの追加
・コンソールプレイヤーがクロスプレイ大会で参戦できるように変更
・ケアパッケージ武器の変更
・武器アタッチメントの変更
・キャラクター調整
・武器の調整
・フルキット武器の変更
・アリーナ武器の価格変更や追加武器の詳細
・アリーナのキャラクターアビリティに関する変更
・キャラクターのバグ改善などについての詳細

8/4にシーズン10アップデートが行われました。

様々な新キャラクターや新マップが登場しています。

上記の新要素と変更点の詳しい内容については、上記の記事をご覧ください。


過去のアプデ(パッチノート)情報一覧


【7/27】不具合修正のためのアップデート

修正/アップデート内容
ランク戦でレジェンドを変更するとプレイヤーの準備を解かれるバグ修正
レジェンド選択画面がスキップされることがある問題を修正
稀にダウン時に射撃が可能になるバグを修正
レヴナントのアビリティ説明文を修正
プライベートマッチがクラッシュする問題を修正
その他の安定性に関する修正

7/27に不具合修正のためのアップデートが行われました。

ランク戦でレジェンドを変更するとプレイヤーの準備を解かれるバグが治ったのは嬉しいです。

レジェンド選択画面がスキップされることがある問題も致命的だったので修正されたのは良かったですね。

その他は頻繁に起こったりゲームプレイに大きな支障をもたらすものはないので、あまり気にしなくても良いレベルのアップデートだと思います。


【7/22】様々なバグ修正のためのアップデート

7/22に様々なバグ修正のためのアップデートが行われました。

特に大きなアップデートではないようです。

下記にRespawnが出したパッチノートの内容を書いておくので気になる方はご覧ください。

修正/アップデート内容
センチネルのレート率増加の不正行為を修正
ブラッドハウンドとランパートのバナーフレームを修正
スピードブーストの修正(前方に素早く突進することができるエクスプロイト)

以上が7/22に行われた小規模アップデートのすべてとなります。


【7/20】バナーバグや細かいアップデート

7/20にブラッドハウンドとランパートのバナーフレームを修正したアップデートが行われました。

またカスタムマッチなどの安定性などを改善したようです。

下記にRespawnが出したパッチノートの内容を書いておくので気になる方はご覧ください。

修正/アップデート内容
デスボックスやローバのウルトがでアイテムを入手できないバグを修正
レヴナントのスーパーレジェンドを装備していると、回復中にスライディングがあまり移動しなくなる問題を修正
クリプトのスキンバグを修正。
最後の試合の結果が保存されないことがあるケースを修正
音声読み上げ機能の機能を復旧
その他安定性の向上

以上が7/20に行われた小規模アップデートのすべてとなります。


【7/5】APEXハッキングに対応するアップデート

7/4.5の深夜にAPEXがハッキングされゲームが出来ない状況になりました。

「SAVETITANFALL.COM」というメッセージがプレイリスト内に表示されていました。

TITANFALL1ではゲームプレイができないハッキングなどが起こっており、運営に連絡しても無視されて修正されないなどが書いてあるサイトとなっています。

また、販売されているゲームで宣伝通りに機能しない(この場合はプレイできない)ゲームを販売することは、詐欺行為で問題があるという訴えもサイト内にありました。

ですが、「SAVETITANFALL.COM」の運営元は今回のハッキングに関して関与していないというメッセージも出しています。

このハッキングに関しましては、7/5の午前5時前後のアップデートパッチが配布されて修正されました。

今後も監視を続けていくそうです。


【6/25】6月30日に行われる大型アップデート内容

ジェネシスコレクションイベントが開催されます。

ゲームトレーラーが公開されていました。

「シーズン0キングスキャニオンとシーズン3ワールドエッジは期間限定」で戻ります。

レヴナントのスーパーレジェンドが登場します。

カマのようなスーパーレジェンドになっており、ユーザーからの声は非常に好評みたいです。

またストアなども更新されるみたいなので要注目となっています。

続いてレジェンドの調整について説明したいと思います。

レジェンド調整

レジェンド調整

レジェンド名 内容
オクタン ジャンプパッドのクールダウンが60秒から90秒に変更されました。
レブナント ヒットボックスが若干スリム(特に腹部、腕、足の上部)になりました。
壁に登れる高さが大幅に増大(無制限ではない)されました。
アビリティを20秒から15秒に短縮しました。
デストーテムを使用している間、持続時間を5秒短縮しました。
ライフライン ヒットボックスのサイズを増加(主に脚と腰)されました。
ブラッドハウンド 敵をスキャンした時の時間が4秒から3秒に短縮されました。
ウルトの持続時間が35秒から30秒に短縮されました。
ワトソン エモートで一度に複数のネッシーをマップ上に配置できるようになりました。

以上がキャラクターを調整となります。

続いて武器の調整になります。

武器名 内容
P2020 ファイアレートを6.25→7.0に変更されました。
基本弾薬量を12→14に増加に変更されました。
Lv1の弾数を14→16に変更に変更されました。
Lv2のMagを16→18に増加に変更されました。
Lv3とLv4の消費電力を18→21に変更に変更されました。
スピットファイア 腰撃ちの精度が下がりました。
30-30リピーター レート速度をわずかに増加されました。
チャージ時間を0.5秒から0.35秒に短縮されました。
ロングボウ ダメージを55→60に変更されました。

以上が武器の調整内容になります。

次にアリーナの情報を解説します。

スカルタウン

アリーナにスカルタウンが登場します。

またアリーナ武器の価格変更が行われます。

詳細については下記に記すのでご覧ください。

武器 価格
P2020 レベル1アップグレード:50→25
レベル2アップグレード:125→75
レベル3アップグレード:200→150
RE45 250→200
EVA-8 250→300
マスティフ 500→400
R99 550→500
ボルト 500→550
スピットファイア 550→600
Lスター 400→500
R301 レベル2アップグレード:300→350
G7スカウト 350→400
G7スカウト レベル3アップグレード:250→200
30-30リピーター 350→400
30-30リピーター レベル3アップグレード:250→200

以上がアリーナ武器の価格変更になります。

またアイテムに関しても多少変更があるみたいです。

アイテム名 価格
アークスター 100→125
金バックパック 250→300

以上がアイテムについての価格変更になります。

そしてアビリティやウルトについての価格変更もあります。

アビリティ・ウルト名 価格
EMP 600→500
クリプト ドローン 100→50
レブナント デストーテム 600→500
ライフライン ドローン 50→75
ヒューズ ナックルクラスター 150→75
ブラッドハウンド ウルト 350→450

以上がアビリティやウルトについての価格変更になります。

そして最後にレジェンド能力のバランス変更になります。

レジェンド名 内容
パスファインダー グラップルの開始チャージが3から2チャージに減少しました。
ジップラインのクールダウンを毎ラウンドから隔ラウンドに変更しました。
ランパート シーラのラウンドのクールダウンが3ラウンド毎から隔ラウンドに変更されました。
ワットソン パイロンのラウンドのクールダウンが毎ラウンドから隔ラウンドに変更された。
オクタン ジャンプパッドのクールダウンを毎ラウンドから隔ラウンドに変更。
スティムのスタートチャージを3チャージから2チャージに変更。

以上がアリーナの変更点になります。

スコアボード

またマップ画面にスコアボードを追加されました。

アリーナのバグについての修正を最後に載せます。

修正/アップデート内容
紫デボーションのUIに、付属のターボチャージャーが表示されるようになりました。
レジェンド選択画面で、プレイヤーがジャンプマスターに選ばれなくなりました。
スナイパーのストックを更新し、必要に応じて空のスロットを表示するようにしました。
アリーナでのラウンド中にチームメイトを復活させている間に死亡しても、しゃがみの姿勢で動けなくなることがなくなりました。

以上でアリーナのアップデート調整内容が終わりになります。

最後にバグの修正情報を記載します。

こちらはあまり気にしなくても良い内容なので気になる方のみご覧ください。

修正/アップデート内容
ブラッドハウンドのパッシブトラッカーのアイコンがゲーム終了時の画面に表示されなくなります。
コースティックのNox Gasの中にいるとき、敵がハイライトされない問題を修正しました。
フューズはフロアで見たときに、グレネードスタック内のグレネードの数をプレイヤーが確認できるようになりました。
Board to Deathの1Pの腕の色が3Pの表示と一致するように修正しました。
ADSとタクティカルを同時に使用しても、3本目の腕が出なくなります。
ジブラルタルはフューズのナックルクラスターの直撃を受けても、ジブラルタルのガンシールドが不必要なダメージを受けることがなくなった。
Ultimateは、味方のHorizonのUltにダメージを与えなくなる。
追加のブリードスルーダメージを受けなくなる。
ホライゾンのタクティカルが、コースティックのガストラップやオクタンのジャンプパッドを天に昇らなくなりました。
Golden Bosonスキンを使用したときのHorizonの歯の外観に関する問題を修正しました。
ライフラインのがボクシングリング上でWraithのアニメーションを使用しなくなりました。
敵のケアパッケージが着地する前に敵のLifelineがゲームを離れた場合、戦利品を持つようになりました。
ガスの中でLifelineのタクティカルが正しく機能していなかった問題を修正しました。
ローバが許可されていないエリアに入るのを防ぐための別のパスを完了しました。
アリーナのPhase Runnerマップでローバのタクティカルが不適切に失敗する問題を修正しました。
ホライゾンのグラビティリフトでロバのタクティカルが不適切に中断される問題を修正しました。
ミラージュがロビーにいる間、ミラージュがちらつく問題を修正しました。
オクタンでボセックボウと3倍サイトを使用しているときにADSが妨害される問題を修正しました。
パスファインダーでホルスターのアニメーションがキャンセルされた場合、武器をより早く交換できなくなりました。
パスファインダーが不公平な位置にいるのを防ぐため、Arena MapsでZipline Passを行いました。
ランパートでレイスポータルとシーラを同時に使用したときのロジックエラーを修正しました。
オリンパスで壁を設置できる場所を増やすためのパスを作成しました。
ランパートのTacticalを使用した際に発生していた音声の問題を修正しました。
エモート中にショットされた場合、シーラがランパートの背中から消えてしまう問題を修正しました。
特定の斜面でシーラを使用しても、プレイヤーが地面の下に落ちることはなくなりました。
レヴナントのデストーテムがFiring Rangeでダメージを受けるようになりました。
ヴァルキリーが入るべきでない場所に入らないように、環境パスを作成しました。
Amped coverは、Skyward Diveがその近くで開始された場合、プレイヤーをジオに押し込まなくなりました。
ヴァルキリーのUlt UIは、観察者が別の視点に切り替わってもスクリーン上に残らなくなりました。
シールドバッテリーを使用する際、一人称視点が妨げられなくなりました。
バルキリーのUltに接続されていることをプレイヤーがキャンセルできない問題を修正しました。
ワットソンがボクシングリングでレイスのアニメーションを使わなくなりました。
Epicエモートでワットソンが残したNessieは、レジェンダリースキンを使用していても死んだように倒れなくなりました。
レイスのポータルが閉じる直前にプレイヤーが入った場合に、ポータルが開いているように見えることがあるバグに対応しました。
シーズンやスプリットのリセット後にランク戦を1回プレイしないとリセットが完全に反映されない不具合を修正しました。なお、今回のアップデート以前に最近Rankedのゲームをプレイしていないプレイヤーは、このバグが完全に修正されるまでに、RPが変化した状態でRankedのゲームをもう1回プレイする必要があります。
パーティリーダーが、パーティメンバーが参加できないモードにプレイリストを変更した場合、マッチメイキングはキャンセルされます。
Switchユーザーが携帯モードのときにすべてのエモートをスクロールできない問題を修正しました。
高いFPSでプレイしているときに、コントローラーのプレイヤーのターンスピードが遅くなることがある問題を解決しました。
フェニックスキットのオーディオに関する問題を解決しました。
オリンパスのFight Nightリングに参加しても、銃声の不具合が発生しなくなりました。
SteamやOriginを介して多数のフレンドがいる場合に発生するパフォーマンスの問題を解決しました。
ノックレジェンドが爆発物貯蔵庫の内側のドアを通常通り開けることができるようになりました。
トライデントに乗った状態でボセックボウを使ってADSを行う際、スコープの照準がちらつかなくなりました。
上記と同様に、ジップラインに乗っているときにボセックボウを使ってADSを行っても、ちらつきがなくなるようになりました。
チームメイトとの距離が離れているときにPING VOが再生されない問題を解決しました。
フレンドタブから参加ボタンを使用したときに、フレンドのロビーに参加できないことがある問題を解決しました。
Respawnのビーコン音声が正しくトリガーされない問題を解決しました。
クラブタブの一部のボタンが変な「ヒットボックス」になっていたのを修正しました。
クラブタブからの招待を拒否する機能が正常に動作するようになりました。
デスボックスで戦利品が期待通りに表示されないことがある問題を修正しました。
表彰台の画面に消耗品のインターフェースが表示されなくなりました。
まれに、シールドが満タンでも「シールドバッテリー」を使用できてしまう不具合を解消しました。
一部の色覚異常の設定で、敵のHPバーの色が適切に変更されない問題を修正しました。
レジェンドタブ内のトラッカーにカラーブラインド設定が適切に適用されるようになりました。
最近リスポーンしたプレイヤーのためにリングが無音になることがあるという問題に対処しました。
試合の初期に再接続したプレイヤーに「Death UI」が表示されるバグを解決しました。
ランダムミュージックパックは、マッチサマリー画面やロビーでデフォルトの音楽を再生しないようにしました。
レジェンドのノックダウンシールドのVFXの問題を修正しました。

これで6月30日に行われるアップデートの内容は終わりになります。

非常に大型アップデートとなるので期待できますね。

様々なバグも治されているので非常に楽しみです!


【6/4】アリーナのペナルティ問題や細かい不具合に関するアップデート

アリーナのペナルティ問題や細かい不具合に関するアップデートが6月4日に行われました。

まずはアリーナに関する調整内容を紹介します。

修正/アップデート内容
アリーナのペナルティのバグを修正
バグにより削除されていた「アリーナ」のペナルティが復活

ゲーム終了後に離脱したプレイヤーにペナルティを与えていたのを修正したので、アリーナにペナルティが帰ってきました。

これにより今後アリーナの途中退出が少なくなると思います。

続いて細かい不具合に関するアップデートを紹介します。

修正/アップデート内容
Switchでのボイスチャットの問題を修正
ヴァルキリーのウルトに関する不具合を修正
ゲームのロードの問題を修正
パフォーマンスと安定性の改善
その他のマイナーなバグ修正

以上がバージョン1.71になります。

やはり大きいアップデートといえばアリーナのペナルティぐらいになります。

また小さいバグなど起きているかもしれないので注意しましょう。


【5/28】ヴァルキリーの調整や細かいアップデート

ヴァルキリーの調整や細かいアップデートが5/28日に行われました。

ヴァルキリーの調整のから紹介していきます。

修正/アップデート内容
ホバリング中に戦術アビリティをホールドすると長時間飛べる仕様を削除

ヴァルキリーの能力が調整されたわけでは無く仕様が削除されました。

ヴァルキリーのプレイヤーが終盤のサークルで長時間戦闘に参加しないことに対応するためのバランス調整らしいです。

その他の細かいアップデート内容を紹介します。

修正/アップデート内容
システム時間の操作により、Switchユーザーがゲームからキックされる問題を修正
アリーナでチャレンジの勝利を正しく反映しないのを修正
ロビーでレジェンドにライトエフェクトをかけたときに発生していたちらつきを修正
ブラッドハウンドとライフラインのエディション版購入後の確認メッセージが欠落していたのを修正
その他の安定性に関する修正

以上が今回のアップデート内容となります。

細かいアップデートに関しては重要ではないのであまり気にしなくても良いかと思います。

他にもサイレント修正などが来ているかもしれないのでいろいろ試してみましょう。


【5/25】レジェンド/アリーナ/戦利品に関するアップデート

レジェンド/アリーナ/戦利品に関するアップデートが5/25日に行われました。

かなり多くのアップデート内容となっています。

まずはアリーナに関するアップデートを紹介します。

修正/アップデート内容
ゲームを放棄した場合のペナルティがアリーナに追加されました。(味方が先に抜けた場合はペナルティは無し)
アップデート材料が無い状態でもアップグレードが出来ていたのを修正
ボセックボウのホップアップアップグレードは次のとおりに変更。
レベル2:シャッターキャップ。レベル3:デッドアイズテンポ
さまざまなアリーナのバグとエラーを修正

以上がアリーナに関するアップデートとなります。

大きなアップデートとしては、今回から放棄ペナルティが入るようになりました。

続いて戦利品に関するアップデートです。

修正/アップデート内容
地面にスポーンされる戦利品アイテムのロジックを調整しました。これにより、バックパックが地面でより均等にスポーンするように修正
レベル2のアーマーのスポーン率がわずかに増加
その他の安定性の修正

以上が戦利品に関するアップデートとなります。

大きなアップデートとしては、バックパックが以前より落ちている機会が増えました。

かなりの人がバックパックが無くて困っていましたが、今回から無くなるかと思います。

最後にレジェンドに関するアップデートです。

修正/アップデート内容
ヴァルキリーのウルトを使用した後に、すぐキャンセルしてしまうのを短い入力遅延を追加し修正。
ヴァルキリーの使用中にプレイヤーが射撃場で戦績を記録することができる(KDなどを上げれた)不正行為を修正
ジャンプパッドを使用した直後にヴァルキリーのウルトが発動してしまう(発動できる)バグを修正。
ワトソンのフェンスにぶつかった時のスロー効果が復活

以上がレジェンドに関するアップデートとなります。

大きなアップデートとしては、ワトソンのフェンスにぶつかった時のスロー効果が復活したことです。

その他にもヴァルキリーに関する修正がたくさん来ました。

【5/25】別時間に来る細かなアップデート

レジェンド/アリーナ/戦利品に関するアップデートが5/25日に行われる同日に別のアップデートが来ます。

下記に内容を記しておくので確認しておきましょう。

修正/アップデート内容
射撃訓練場でのヴァルキリーの再有効化
アリーナでの獲得経験値量が増加(一時的な処置であり元に戻ります)

以上が別時間に来るアップデートとなっています。

射撃訓練場でヴァルキリーが使えるようになったので確認してみましょう。


【5/19】アリーナに関するアップデート

アリーナモード

アリーナに関するアップデートが5/19日に行われました。

下記に内容を載せるのでご覧ください。

・アリーナモードでトレジャーパックが入手できるように変更
・アリーナモードのマップ「砲台」が「火力発電所」に変更

以上2つが今回のアップデートとなっています。

またアリーナモードのマップは2週間後に再度更新されるようです。


【5/12】ボセックボウ/スピットファイアの弱体化

ボセックボウとスピットファイアの弱体化が来ました。

ボセックボウの詳しい内容から紹介していきます。

ボセックボウ

修正内容
最大チャージ時のダメージが70→60に変更
チャージ時間が0.54→0.56に増加
デットアイズテンポのチャージ時間が0.32→0.38に増加
落ちている矢の弾数が16→14に減少
持てる1スタックの矢が48→28に減少

以上がボセックボウの弱体化になります。

3発キルが4発キルになったのは意外と大きな弱体化なのかもしれません。

徐々に弱体化されていく未来が見えますね。

続いてスピットファイアの弱体化を紹介します。

スピットファイア

修正内容
胴体ダメージが19から18に減少
紫マガジン、金マガジンの弾数が55→50に減少

胴体ダメージが19から18に減少はかなりの弱体化に思えます。

S7の時に使われていなくて強化されましたが、それより弱くなってしまうのは意外でした。

フラットラインのほうが持たれるようになるかもしれません。


【5/12】いくつかの不具合を修正

いくつかの不具合を修正するアップデートが5月12日に行われました。

詳しい内容に関しましては下記をご覧ください。

修正内容
プレイヤーがログインできなかったエラーを修正
敵チームにプレイヤーが残っていない場合、アリーナの試合は終了するように変更
ロビーでのプレイヤーモデルでバグが起きていた問題を修正
アリーナでの “生存時間 “を正しく記録するようになりました。
アリーナで “Apex Legends”の画面遷移が正しくないテクスチャで表示されることがある問題を修正
ヴァルキリーのパッシブは、生存していないプレイヤーや観戦モードのプレイヤーをハイライトしなくなるように修正
ヴァルキリーがジェットパックを使用している間、ブラッドハウンドはヴァルキリーのトラッキングマーカーを見ることができなくなりました。(一時的な処置)
アリーナのステータスとバトルロイヤルのステータスを切り替えた際に発生した、ステータスページのエラーに対応しました。
ヴァルキリーバンドルのプロモーション画像で、インゲームストアへの誘導が適切になりました。
一般的な安定性の改善

大きなアップデートではないのであまり気にしなくても良さそうです。

基本的にはシーズン9に起きていたバグ修正がメインとなっています。


【4/30】シーズン9パッチノート

シーズン9パッチノートが4月30日に公開されました。

詳しい内容に関しましては上記の記事をご覧ください!

新キャラクターや新武器の情報やキャラクター調整内容などが詳しく載っています!


【4/20】オリンパスのサーバークラッシュ問題を修正

チーターが意図的にサーバーをクラッシュさせていた問題を修正したらしいです。

オリンパスでも鯖落ちグリッチがありましたが修正されたという認識でよいと思います。

チーター自体がいなくなったわけではないので注意しましょう。


【4/14】新イベント「セカンドチャンス」で戦績バグが発生

Respawnのツイッターにて「セカンドチャンス」モードで戦績バグが起きているという発表がありました。

キル数がカウントされなかったりと様々なバグが起こっていたようです。

そのため「アーマーリジェネ」モードに切り替わりました。


【4/13】アップデートVer1.65についての詳細

修正内容
マルチプレイヤーの改善と修正を追加しました
ゲームプレイの調整を追加しました。
全体的なゲームプレイの最適化と微調整。
パフォーマンスの改善が追加されました。
一般的な安定性の修正を追加しました。
塗りつぶしオプションがない問題に対処しました。
その他のマイナーなバグ修正。

updatecrazy様の記事にて詳細内容を確認できました。

基本的にはゲームのパフォーマンスを上げるアップデートになります。

公式からの発表は無いので他にも修正箇所があるかもしれません。


【4/8】ゲーム内の漫画がカラーに変更

突如のアップデートでゲーム内の漫画がカラーに変更されました。

今後もカラーになった漫画が追加されていくと予想されます。

特に大きな変更ではありませんが他にもサイレント修正されているものがあるかもしれません。


【4/6】PS4のアカウント初期化バグが修正

PS4のアカウント初期化バグが修正したとツイッターで発表がありました。

初期化されていたアカウントも復旧されていると思います。

しかしながら、一試合プレイしないとバナーと自分のレベルが間違っている場合があるみたいです。


【3/24】ヒートシールドの修正

Respawnのツイッターにてヒートシールドの復活をしたとツイートされていました。

それに伴いヒートシールドの高速回復の効果も削除されています。

またランクでも使用可能になったので、これからヒートシールドは競技シーンなどでも活躍していくことが予想されます!


【3/30】サーバークラッシュやエラーなどの修正

サーバークラッシュやエラーなどの修正が3/30日に行われました!

主な修正内容については下記の図をご覧ください。

修正内容
起爆ホールドによるクラッシュする問題をいくつか修正
OUT OF STRING MEMのエラーを修正
スイッチ版のメニューが重複していた問題を修正
その他様々なことの安定性を修正

クラッシュ問題やサーバーの修正がメインとなっています。

起爆ホールドによるクラッシュする問題を修正してくれたのは嬉しいですね!


【3/24】ヒートシールドの修正

Respawnのツイッターにてヒートシールドの復活をしたとツイートされていました。

それに伴いヒートシールドの高速回復の効果も削除されています。

またランクでも使用可能になったので、これからヒートシールドは競技シーンなどでも活躍していくことが予想されます!


【3/19】レプリケーターの削除&復活

レプリケーターの削除&復活が3/19日に行われました!

起爆ホールドと同様にサーバークラッシュの原因になっていたので一度削除されました。

同日にレプリケーターのサーバークラッシュ問題は修正されて復活いたしました。


【3/16】バグ修正パッチ

Respawnのツイッターにてバクの修正パッチを入れたとツイートされていました!

アップデートの翻訳内容は下記の図をご覧ください!

修正内容
ヒートシールドの音バグを修正
クラフトプールからヒートシールドを削除
ローバのアビリティに関するバグをいくつか修正
いくつかのイベントスキンのテクスチャを修正
Nintendo switchにおいて、いくつかの不具合を修正
バンガロールのスーパーレジェンドの音バグを修正

以上がツイッターで発表されたアップデート内容となります。

一番大きなアップデートはヒートシールドの音バグが修正されたことです!

今後も細かいアップデートやバグも修正されていくと思います。


【3/11】アップデート

アップデート内容
ヒートシールドをランクマッチから削除
1マッチでソロで出撃する人数が6人→2人に変更

3月11日にも細かいアップデートがされています。

ヒートシールドの削除が大きなアップデート内容だと思います!

ソロの出撃はマッチ人数が60人未満になってしまうバグがあったため、修正するまでは2人なるそうです。


関連記事はこちら!



無課金でAPEXコインを入手する裏ワザを公開!


APEXといえば!


APEXコインを使うことでAPEXパックやスキンを入手することができますよね!


いろいろなスキンがあるので自分のお気に入りのスキンはぜひともゲットしたい!

...しかし!!

APEXパックやスキンの購入に必要なAPEXコインは課金のみでしか手に入らないですね...


そんなときは知っている人使っている裏ワザ使ってAPEXコインを無料でゲットしちゃいましょう!


「APEXコインをタダでゲットしたい!」という方は要チェックです!



毎日欠かさずプレイする管理人によるAPEX攻略情報!今もっとも熱いバトロワゲームを皆で盛り上げよう!最新イベントから武器やキャラ、大会情報まで最速でお届け!
⇒詳しいプロフィールはこちらから

APEX関連記事


シーズン9最新情報

シーズン9の新要素と変更点完全網羅!最新情報!
おすすめ人気記事
アプデ最新情報!パッチ&バグ最速更新! スーパーレジェンド一覧と確率!バンガロール登場!
ランクの仕様解説と過去の報酬一覧! エイムアシストを強くするおすすめ設定解説!
掲示板 0

コメント

メールアドレスは公開されません。

次のHTML タグと属性を使用できます: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

0