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【グラブル】マッドネスシリンジの属性はこれで決まり!おすすめ解説!

[更新日]2019/06/18

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グラブル(グランブルファンタージー)のマッドネスレンジの属性やおすすめの属性について解説していきます!

これを読むことでマッドネスレンジの入手方法や使い道、属性の選び方が分かるのでぜいチェックしてみてください!

マッドネスシリンジの属性とは

まずマッドネスシリンジの紹介からします。

マッドネスシリンジとはジョブ専用武器のファウストから強化して手に入れることのできる武器です。

このマッドネスシリンジはEX2ジョブのドクター解放に必要な武器となっています。



ドクターはポーション生成で味方のHP回復や弱体効果の回復、そこから火力支援も行えるジョブとなっています。

強力なジョブであることは間違いありませんが明確な理由が無ければ取得する必要はありません。

間違っても初心者が優先して取りに行くものではないでしょう。

ただジョッブスキンが非常に魅力的なので、それを目当てにマッドネスシリンジを取る人も多いようです。



このマッドネスシリンジですがファウストから強化していく途中で属性を自由に変更することができます。

今回は、マッドネスシリンジの属性や性能、おすすめ属性について解説していきます。


マッドネスシリンジの性能

マッドネスシリンジはSSRの武器種は銃の武器です。

元になる武器ファウストが短剣なので勘違いされる方もいるかもしれませんがマッドネスシリンジに変わることで武器種も変わります。

最大レベル200でATK3065、HP309
適正ランクは60です。



奥義は属性ダメージ、倍率5.5倍に固定ダメージで2500与えランダムで弱体効果を与えます。

相手が毒状態になっていると奥義ダメージの割合が20%アップします。

ランダム効果は以下の4つです。



・180秒間敵に最大3万ダメージの毒効果
・180秒間敵に暗闇効果(ブラインドとは相互上書き)
・2ターン敵に睡眠効果
・2ターン敵に麻痺効果

ランダムにはなりますが確率は一定では無く毒になる確率が一番高いです。


次に暗闇、睡眠となりたまに麻痺になります。

この他にマッドネスシリンジは追加効果もあります。



スキル1

ポーション使用時に対象に強化効果を与える
・攻撃10%アップ
・防御10%アップ
・3ターン弱体耐性50%アップ
・3ターンの間活性効果
・HP500回復、満タン時は奥義ゲージ10%アップ
となります。

ただし、このスキルはメインにマッドネスシリンジを装備している場合のみです。



スキル2
スキル2ではエンブレムの力によって様々な能力を得ることができます。



・英雄
メディックの性能UPとアンデッド無効


・天聖
バトルの開始に弱体効果無効を付与します。



・魔獄
回復アビリティを使用した時、味方全体の攻撃力UPし防御をDOWNさせます。

こちらもメイン装備時に使用可能なスキルで魔獄の回復アビリティを使用した時に発生する効果は主人公がスキルを使用した場合のみです。


マッドネスシリンジのおすすめ属性

マッドネスシリンジの属性は渾身の効果や耐久パになことを踏まえて光属性か水属性がオススメです。


渾身の相性の良さから火属性でも活躍します。

ただ、結局はパーティ次第ですので自分のパーティを見て属性を決めるのが一番でしょう。


みんなの声

先ほどの続きになりますが光属性や水属性がオススメで、このどちらかの属性にする人もおおいです。

しかし、自分に合った属性を選んでる方も多く、火属性を選ぶ方や風属性を選ぶ方も多くいました。


闇属性がアンデッドを使ってくる敵が多いことから光属性のマッドネスシリンジを作成して「英雄」のエンブレムを選択して回復使い放題にするという方もいました。

セレストマグナなどは何度も周回するボスですし、苦手な方は光属性で作ってみるのも良いかもしれませんね!


まとめ

マッドネスシリンジはジョブ専用武器のファウストから強化していって作る武器です。

ドクターのジョブを解放するのに必須となる武器で、ドクターに装備することで様々なスキルを手に入れることができます。

このスキルを踏まえて光属性を選ぶ方や耐久に優れた水属性を選ぶ方が多いです。

自分のパーティと苦戦しているボスを考慮して属性を選ぶのが一番オススメです。

全く使い物にならない属性というのはありません。


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