王に俺はなる – テッペンを目指せ - セルラン売上分析とみんなの評価

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更新日時:2022/05/18 06:19:23

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王に俺はなる – テッペンを目指せの月間売上予測

2022/5月2,010万263.8位
2022/4月6,745万226.8位
2022/3月6,350万225.3位
2022/2月6,303万221.4位
2022/1月6,597万223.1位
2021/12月8,946万210.8位
2021/11月7,172万223.7位
2021/10月8,560万209.7位
2021/9月1億2,029万190.7位
2021/8月1億1,397万199.1位
2021/7月1億2,085万199.1位
2021/6月1億2,336万190.9位
2021/5月1億4,577万175.2位
2021/4月9,595万181.3位

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王に俺はなる – テッペンを目指せのセルラン推移

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王に俺はなる – テッペンを目指せ -とは?


世は中国清、王権を勝ち取ろうと志すシミュレーション的ロープレ

これは、17世紀~20世紀の間の中国、清の時代を背景としたロープレ。

庶民の出の主人公が、皇帝を目指しのし上がる…という、俗にいう天下統一ゲームだ。


内政+バトルで支配力を構築しろ!シミュレーション的ロープレ

内容は成長によって国家の情勢を豊かにしていく内政要素と、バトル要素によって構築されている。

内政だなんて、ロープレというよりシミュレーションゲームみたいだ!

でも、〈門客(配下武将)〉を育成して内政をしていく内容だから、面倒なシステムを覚える必要なく、ロープレ気分で遊べるぞ!


ポイントは支配を増していく面白さ

本国の支配力が少しずつ上がっていく面白さは、箱庭SLGの楽しさに密接している。

だが、そういった作品と明らかに違う点は、『オレの国、超~ォ強くなったぜ!』という支配力を思うがままに楽しめるのだ!

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