2022/5月 | 3,965万 | 323.6位 |
2022/4月 | 7,970万 | 284.5位 |
2022/3月 | 7,357万 | 286.1位 |
2022/2月 | 6,095万 | 288.5位 |
2022/1月 | 6,284万 | 297位 |
2021/12月 | 1億6,729万 | 194.5位 |
2021/11月 | 1億6,918万 | 182.7位 |
2021/10月 | 1億5,324万 | 193.4位 |
2021/9月 | 1億633万 | 221.9位 |
2021/8月 | 7,856万 | 256.6位 |
2021/7月 | 9,417万 | 259.7位 |
2021/6月 | 1億1,430万 | 232位 |
2021/5月 | 9,725万 | 261.7位 |
2021/4月 | 6,384万 | 251.4位 |
今作はユニット、魔法を洗練させて、画面上側にある敵城を攻略するストラテジーゲーム。
非常に人気の高い〈クラクラ〉の後継作であり、今回のゲームにおいても同一の登場人物が登場、使用可能となっている。
ゲームシステムとしては、かいつまんで言うと、リアルタイムストラテジーにタワーディフェンスに加えカードゲーム的な良さが合わさった、いまだかつてないモノ!
簡単操作な中どこまでも奥が深く情報と戦略性をフルに。
NPCとの対戦はほとんどなく、対人戦に重きを置いた全世界でのリアルタイムバトルを思う存分楽しめます!
ユニット、魔法はカードとして手札に渡され、簡単操作でステージ上のいろいろな場所に召喚可能。
カードを使うとランダムに補充されていき、状況に応じた対応が求められてくる。
ただし、いくらでも使用というわけでなく、カードごとに決められたコストを払うためにエリクサーと呼ばれる資源をやりくりしていく必要があり、
また、召喚後はオートで行動をしだすため、出すタイミングは慎重にしなければいけません。
ユニット間の相性はもちろん、どの方角から攻め入るか、一度に多量の物量で攻めるか、少数の精鋭で攻略するか。
相手がどうするかも気をつけないといけないしアクション性もついてまわる。
制限時間の3分間は、世界の垣根を超え、果てしない頭脳戦を味わえる事でしょう。