138話ガラン戦の基本情報
138話ではガランと2度戦闘をする事になります。
ガランはすでにガチャキャラクターとして登場しているので知っている方も多いと思いますが、とにかく強い敵です。
特に必殺技を打たれてしまうとステータスが大幅に上昇してしまうため厄介な敵です。
138話 三千年ぶりのあいさつ
「<十戒>のガラン」 |
---|
【闘級】 |
120000 |
【レベル】 |
130 |
【属性】 |
筋力 |
【種族】 |
魔神 |
【攻撃力】 |
9310 |
【防御力】 |
7838 |
【HP】 |
215358 |
敵のスキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
スキル1 【伐裟利】 |
単体の敵に攻撃力の180%の増幅ダメージを与える。 ※増幅:自分にかかっているバフ効果1個につき与えるダメージ+30% |
スキル2 【惨散斬】 |
すべての敵に攻撃力の102%のダメージを与え、2ターンの間、出血させる。 ※出血:毎ターン終了後に与えたあめーじの80%の追加ダメージ |
必殺技 【臨界突破】 |
3ターンの間、基本ステータスが50%増加して、単体の敵に攻撃力の420%のダメージを与える。 |
特殊戦技 | ・「真実」の戒禁 (ランクアップ、ランクダウンスキルを使用した味方や敵に2ターンの間、石化効果を付与する。 ) ・ガラン・ゲーム (単体の敵に強圧効果を付与し、かかった対象はスキルを使用するとデバフ効果が発動しなくなり、ガランのみ攻撃できる。 ) ・デバフ解除 ・スキル使用回数増加 ・行動不可の無効化 ・攻撃スキル使用不可の無効化 |
138話 <十戒>と激突!
「<十戒>のガラン」 |
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【闘級】 |
120000 |
【レベル】 |
130 |
【属性】 |
筋力 |
【種族】 |
魔神 |
【攻撃力】 |
9310 |
【防御力】 |
7838 |
【HP】 |
215358 |
敵のスキル
スキル名 | 効果 |
---|---|
スキル1 【伐裟利】 |
単体の敵に攻撃力の180%の増幅ダメージを与える。 ※増幅:自分にかかっているバフ効果1個につき与えるダメージ+30% |
スキル2 【惨散斬】 |
すべての敵に攻撃力の102%のダメージを与え、2ターンの間、出血させる。 ※出血:毎ターン終了後に与えたあめーじの80%の追加ダメージ |
必殺技 【臨界突破】 |
3ターンの間、基本ステータスが50%増加して、単体の敵に攻撃力の420%のダメージを与える。 |
特殊戦技 | ・「真実」の戒禁 (ランクアップ、ランクダウンスキルを使用した味方や敵に2ターンの間、石化効果を付与する。 ) ・ガラン・ゲーム (単体の敵に強圧効果を付与し、かかった対象はスキルを使用するとデバフ効果が発動しなくなり、ガランのみ攻撃できる。 ) ・デバフ解除 ・スキル使用回数増加 ・行動不可の無効化 ・攻撃スキル使用不可の無効化 |
138話三千年ぶりのあいさつの攻略のポイント
138-1の「三千年ぶりのあいさつ」では、前回戦ったガランと同じような立ち回りで大丈夫です。
ただ闘級が圧倒的に高く、キャラクターの育成は必須となります。
ガチャキャラクターのガランと同じく真実の戒禁を持っておりランクアップ、ランクダウンスキルが危険となります。
闘級を120000以上にする
一番大切なのは闘級です。まずは120000以上になるようにキャラクターを育成してください。
120000はなかなか高い闘級なので、これを上回る事が難しい場合は料理で闘級+10%を食べるといいでしょう。
闘級が上がる料理は『ストロベリーミルクアソート』、『ストロベリーバターアソート』、『ストロベリーハーブアソート』の3種類です。
必殺技を打たせない立ち回り
必殺技には、3ターン継続の基本ステータス50%アップという効果がついてしまい、50%アップすると倒す事が難しくなります。
とは言え石化、凍結、気絶といった動きを止めるデバフは通用しないため、万能だったキングの編成はできなくなります。
必殺ゲージを減少させる効果を持つ攻撃スキルを持つキャラクターを編成し、必殺技を打たせないようにしましょう。
138話<十戒>と激突!の攻略のポイント
138-2の「十戒と激突!」では、前回の138-1と同じになります。
ガランと2連戦になりますが、基本的な立ち回りは同じなのでパーティー編成も同じでいいでしょう。
ランクアップ要員がいてもOK
ガランの戒禁になる真実では、ランクアップ、ランクダウンスキルを使用したキャラクターは石化してしまうというものです。
かなり厄介な特殊戦技になりますが、攻撃を受けてしまえば解除されるようになります。
ただ1段階目で使用するとパーティー全体のスキルがランクアップできないため、ランクアップスキル自体をランク2に上げてから使用するようにしましょう。
メリオダスのカウンターが優秀
ガラン戦ではメリオダスの編成が必須となります。
【七つの大罪】メリオダスのカウンタースキルをランクアップさせて使用する事で、ガランの攻撃力の高さを利用して大ダメージを与える事も可能です。
編成必須枠になるメリオダスは【七つの大罪】がおすすめです。
十戒のガラン攻略パーティ編成例
必須 | アタッカー | アタッカー | バフ |
---|---|---|---|
【憤怒の罪】メリオダス | 【暴食の罪】マーリン | 【太陽】エスカノール | 【色欲の罪】ゴウセル |
必須枠のおすすめは【七つの大罪】になりますが、育成がしっかりできていれば【憤怒の罪】メリオダスでもクリアは可能です。
マーリンの必殺ゲージ減少スキルでガランの必殺技を防ぎつつ、アタッカーで押し切る作戦がおすすめです。
長期戦になると必殺ゲージ減少スキルがうまくカード内に入ってこなかったり、回復スキルの周りが悪かったりと何かと不便な点が多いです。
HP数もそこまで高い設定ではないので、アタッカーでゴリ押しを狙うのがおすすめです。
おすすめキャラ一覧
【七つの大罪】メリオダス |
必要キャラ 必須キャラ ・カウンタースキルが非常に優秀 ・属性相性が悪いため防御面に注意 |
---|---|
【暴食の罪】マーリン |
・必殺ゲージ減少スキル持ち ・バリア展開で味方の耐久をアップ |
【太陽】エスカノール |
・火力が高くアタッカーとして非常に優秀・属性相性が悪いため防御面に注意 |
【色欲の罪】ゴウセル |
・ランクアップスキルが優秀 ・ガランの戒禁、真実に注意 |
【威圧】スレイダー |
・属性相性がよくアタッカーとして使える ・全て攻撃スキルなので安定感のある火力を出すことができる |
【破壊の暴君】ミリム・ナーヴァ |
・属性相性がよくアタッカーとして使える ・必殺技を封じるスキル持ち |
まとめ
138話ガラン戦についてまとめました。
難易度は高いためキャラクターの育成は必須です。
長期戦になる方が勝率が下がるため、火力キャラクターでゴリ押しを狙ってください。
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